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Actual Play: Lost Mine of Phandelver 06

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Lesezeit: 2 Minuten

Lost Mine of Phandelver: Lasst uns doch mal den Dorfvorsteher fragen.

Mit ein wenig Verspätung erscheint die sechste Episode zu Lost Mine of Phandelver, unserem Actual Play, das in der Regel alle zwei Wochen freitags stattfindet. Am 26. Juni 2020 fand bereits die sechste Session statt und die Charaktere haben unter anderem herausfinden können, dass in dem kleinen Dorf, Phandalin, nicht alles mit rechten Dingen zugeht. Das war aber noch lange nicht alles.

Lost Mine of Phandelver

Nachdem die Episode zur fünften Session unseres derzeitigen Actual PlaysLost Mine of Phandelver – reibungslos verlief, was die Aufnahme und die anschließende Bearbeitung des Videomaterials betreffen, steckte in der sechsten Session irgendwie der Wurm drin. Aber kein Grund zur Sorge, alles ist letztlich gut gegangen und die Episode zur sechsten Session kann sich sehen/hören lassen.

Lost Mine of Phandelver – Die sechste Session

In der sechsten Session war die Gruppe wieder vollzählig und konnte entsprechend in Phandalin agieren. Dabei fanden die Charaktere heraus, dass das Dorf von einer Gruppe von Schläger*innen unsicher gemacht wird, die sich die „Rotbrenner“ nennen. Und sei das nicht schon Grund genug für die Charaktere, entsprechend aktiv zu werden, bekamen sie noch weitere Informationen sowie einige Aufträge, die sie früher oder später zu erledigen haben. Doch den „großen Fisch“ zogen sie an Land, nachdem sie den Dorfvorsteher aufgesucht und zur Rede gestellt hatten.

Viel Spaß

Auch während der sechsten Session des Actual Plays, Lost Mine of Phandalver, hatten alle Teilnehmenden wieder eine Menge Spaß. Und trotz den anfänglichen Hürden bezüglich der Aufnahme und Bearbeitung des Videomaterials ist eine anständige Episode entstanden, die erneut zeitgleich im Podcast-Feed sowie auf YouTube verfügbar ist.

Viel Spaß beim Hören und/oder Schauen des Actual Plays zu Lost Mine of Phandelver. Am 10. Juli 2020 findet auch schon die siebente Session statt.

*) Affiliate-Links

PS: Lust, Dungeons & Dragons (5. Edition) zu spielen? Dafür benötigst du als Spielleiterin oder Spielleiter das Player’s Handbook – Spielerhandbuch*, das Monster Manual – Monsterhandbuch* und den Dungeon Master’s Guide – Spielleiterhandbuch*. Außerdem ist der Einsatz eines Spielleiterschirms* empfehlenswert.

Weitere Informationen zu dieser Episode:

Cast: Mirco, FeyTiane, Tabulasara, Marcel, Stephan und Karsten, Dauer: 147:50 Minuten, Musik: Erdenstern, Ambient Sounds: TableTopAudio.com, Karten: Mike Schley
Die Verwendung der Musik, der Ambient Sounds sowie der Karten erfolgt mit freundlicher Genehmigung der jeweiligen Künstler*innen (siehe oben).
__________________________________________________________________
Wizards of the Coast, Dungeons & Dragons, and their logos are trademarks of Wizards of the Coast LLC in the United States and other countries. © 2015 Wizards. All Rights Reserved.
Unsere D&D Actual Plays sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für Fan-Inhalte. Nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. © Wizards of the Coast LLC.

Dir gefällt der Content, den David und Mirco produzieren? Dann spendiere ihnen gern einen virtuellen Kaffee.

Ko-Fi

Der Beitrag Actual Play: Lost Mine of Phandelver 06 erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

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Mit ein wenig Verspätung erscheint die sechste Episode zu Lost Mine of Phandelver, unserem Actual Play, das in der Regel alle zwei Wochen freitags stattfindet. Am 26. Juni 2020 fand bereits die sechste Session statt und die Charaktere haben unter anderem herausfinden können, dass in dem kleinen Dorf, Phandalin, nicht alles mit rechten Dingen zugeht. Das war aber noch lange nicht alles.

Lost Mine of Phandelver

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In der sechsten Session war die Gruppe wieder vollzählig und konnte entsprechend in Phandalin agieren. Dabei fanden die Charaktere heraus, dass das Dorf von einer Gruppe von Schläger*innen unsicher gemacht wird, die sich die „Rotbrenner“ nennen. Und sei das nicht schon Grund genug für die Charaktere, entsprechend aktiv zu werden, bekamen sie noch weitere Informationen sowie einige Aufträge, die sie früher oder später zu erledigen haben. Doch den „großen Fisch“ zogen sie an Land, nachdem sie den Dorfvorsteher aufgesucht und zur Rede gestellt hatten.

Viel Spaß

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