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BW336 - Escape Games - Teil 2

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Ablauf

Die Welt der Escape-Room-Spiele ist in den letzten vier Jahren massiv gewachsen. Wir haben uns mal wieder den Stefan Kessler eingeladen, um die Welt der Escape-Room Spiele zu ergründen.
  • Anfang
    • Begrüßung
    • Dauerauftrag!
    • Frage der Woche
    • Gast vorstellen – Krimistephan
    Letzte Sendung zum Thema Escape – Rooms (November 2016)

https://bretterwisser.de/bw078-escape-games/

  • Hauptthema: Escape Room Spiele für daheim
    • Letzte Folge: Diskussion über Spiel des Jahres, kann ein Exit Spiel Spiel des Jahres werden? 😉 (@Arne: Rückblick vorbereiten??)
    • Spiele und ihre Entwicklungen (Nur Escape Room Spiele, keine weiteren Detektiv-/Krimispiele)
      • MattelEscape Room In A Box: Das Werewolf Experiment: Viele kleine Plastikboxen mit PlastikschlössernAusblick: Bisher nur auf englisch erschienen: Escape Room In A Box: Flashback
      • hcm Kinzel – Think FunEscape The Room: Sternwarte: Umschläge mit Material, DecodierscheibeEntwicklung: Das Geheimnis des Refugiums von Dr. Gravely, nach langer Pause bald Escape The Room III – Das verfluchte Puppenhaus
    • NorisEscape Room – Das Spiel: Chrono Decoder, Umschläge pro KapitelEntwicklung: Weitere einzelne Szenarios

Escape Room Duo: Alles nur in einem großen Papierumschlag, der immer weiter aufgefaltet werden darf

Escape Room Virtual Reality: VR-Brille enthalten, Smartphone erforderlich, kann mit Chrono-Decoder oder weiterem Smartphone verwendet werden

Escape Room Family Edition Jumanji: Wie zuvor, mit neuem Chrono-Decoder

Escape Room II: Wie zuvor, mit neuem Chrono-Decoder und vier neuen Szenarien

Escape Room Duo Horror: Wie Escape Room Duo

    • KosmosExit – Das SpielEntwicklung: Weitere Fälle mit Einordnung in Einsteiger, Fortgeschrittene und Experte

(Exit – Das Buch) wollen wir Bücher überhaupt erwähnen?

Exit – Das Spiel+Puzzle

Escape Tales: Viel Story, Aktionspunkte zum Agieren in den Räumen

Zweiter Teil erscheint bald auf deutsch, Beim Originalverlag ist bereits der dritte Fall angekündigt

    • Space Cowboys / AsmodeeUnlockEntwicklung: Insgesamt sieben Boxen bisher, mittlerweile auch einzeln verfügbarBereits angekündigt: Unlock Star Wars, Box Nr. 8
    • idVentureEscape Room-Reihemit Der ungelöste Fall von Sherlock Holmes, Das Versteck des Goldgräbers

Mittlerweile bei Pegasus im Vertrieb

ebenfalls NEU: Clue Box (Holzbox mit kleinen Mathe-/Logik-Rätseln)

    • AbacusspieleDeckscape, mittlerweile 7 Fälle erhältlichNur Karten, Auflösung auf Rückseite
    • homunculusESCAPE Dysturbia, bisher 2 Boxen, dritte kommt diesen Sommer

ESCAPE Dysturbia Pocket

    • .mosesDie verlassene Bibliothek: Nur Karten, sehr mathematisch, keine Story

Das geheimnisvolle Grand Hotel: Umschläge mit weiterem Material

    • Huch!Psychiatrie des Schreckens: Großes Kartendeck und viele Umschläge
    • Game Factory50 Clues: Karten + Webseite zur Eingabe der Codes
    • RavensburgerEXIT Puzzle: Puzzlemotiv unterscheidet sich von Abbildung auf dem Cover und offenbart die Rätsel
    • Frech VerlagEscape the Box: Schachtel wird zum Escape Room, Papptrenner unterteilen
    • Schmidt Spiele

Mystery House: Schachtel wird zum Escape Room, Karten werden nach und nach enträtselt, um weiter in das Innere vorzudringen

die Schachtel in neun Räume.

    • Eigenverlag: X-Scape

ähnlich angelegt wie Exit, viel Liebe zum Detail. Rätsel einfach zu lösen, wenig originelle Rätselideen

  continue reading

Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:13)

3. Rückblick auf Folge 078 (00:03:57)

4. Wie haben sich die Kosmos-Exits entwickelt? (00:10:46)

5. Escape Spiele vs Detektiv Spiele (00:16:27)

6. Die Kosmos Reihe (00:20:49)

7. Escape Room in a Box - Das Werwolf-Experiment (Mattel) (00:21:24)

8. Escape the Room (Thinkfun) (00:26:10)

9. Escape Room - Das Spiel (Noris) (00:36:51)

10. Unlock (Space Cowboys) (00:48:04)

11. iDventure-Reihe (00:56:52)

12. Deckscape-Reihe (Abacus Spiele) (01:05:59)

13. Dysturbia-Reihe (Homunculus Verlag) (01:17:35)

14. Escape Tales (Kosmos) (01:25:50)

15. Moses Verlag (01:34:00)

16. Die Psychiatrie des Schreckens (Huch) (01:42:31)

17. Exit-Puzzle (Ravensburger) (01:48:50)

18. Escape The Box (Frech Verlag) (01:55:20)

19. Mystery House (Schmidt Spiele) (02:01:37)

20. X-Scape (Eigenverlag) (02:08:24)

21. Etablierte Reihen vs Neue Reihen (02:10:14)

22. Wie kann man Euch noch überraschen? (02:12:20)

23. Fazit (02:17:13)

24. Verabschiedung und Ausblick (02:23:05)

25. Outro (02:24:25)

509 Episoden

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BW336 - Escape Games - Teil 2

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Die Welt der Escape-Room-Spiele ist in den letzten vier Jahren massiv gewachsen. Wir haben uns mal wieder den Stefan Kessler eingeladen, um die Welt der Escape-Room Spiele zu ergründen.
  • Anfang
    • Begrüßung
    • Dauerauftrag!
    • Frage der Woche
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    Letzte Sendung zum Thema Escape – Rooms (November 2016)

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    • Letzte Folge: Diskussion über Spiel des Jahres, kann ein Exit Spiel Spiel des Jahres werden? 😉 (@Arne: Rückblick vorbereiten??)
    • Spiele und ihre Entwicklungen (Nur Escape Room Spiele, keine weiteren Detektiv-/Krimispiele)
      • MattelEscape Room In A Box: Das Werewolf Experiment: Viele kleine Plastikboxen mit PlastikschlössernAusblick: Bisher nur auf englisch erschienen: Escape Room In A Box: Flashback
      • hcm Kinzel – Think FunEscape The Room: Sternwarte: Umschläge mit Material, DecodierscheibeEntwicklung: Das Geheimnis des Refugiums von Dr. Gravely, nach langer Pause bald Escape The Room III – Das verfluchte Puppenhaus
    • NorisEscape Room – Das Spiel: Chrono Decoder, Umschläge pro KapitelEntwicklung: Weitere einzelne Szenarios

Escape Room Duo: Alles nur in einem großen Papierumschlag, der immer weiter aufgefaltet werden darf

Escape Room Virtual Reality: VR-Brille enthalten, Smartphone erforderlich, kann mit Chrono-Decoder oder weiterem Smartphone verwendet werden

Escape Room Family Edition Jumanji: Wie zuvor, mit neuem Chrono-Decoder

Escape Room II: Wie zuvor, mit neuem Chrono-Decoder und vier neuen Szenarien

Escape Room Duo Horror: Wie Escape Room Duo

    • KosmosExit – Das SpielEntwicklung: Weitere Fälle mit Einordnung in Einsteiger, Fortgeschrittene und Experte

(Exit – Das Buch) wollen wir Bücher überhaupt erwähnen?

Exit – Das Spiel+Puzzle

Escape Tales: Viel Story, Aktionspunkte zum Agieren in den Räumen

Zweiter Teil erscheint bald auf deutsch, Beim Originalverlag ist bereits der dritte Fall angekündigt

    • Space Cowboys / AsmodeeUnlockEntwicklung: Insgesamt sieben Boxen bisher, mittlerweile auch einzeln verfügbarBereits angekündigt: Unlock Star Wars, Box Nr. 8
    • idVentureEscape Room-Reihemit Der ungelöste Fall von Sherlock Holmes, Das Versteck des Goldgräbers

Mittlerweile bei Pegasus im Vertrieb

ebenfalls NEU: Clue Box (Holzbox mit kleinen Mathe-/Logik-Rätseln)

    • AbacusspieleDeckscape, mittlerweile 7 Fälle erhältlichNur Karten, Auflösung auf Rückseite
    • homunculusESCAPE Dysturbia, bisher 2 Boxen, dritte kommt diesen Sommer

ESCAPE Dysturbia Pocket

    • .mosesDie verlassene Bibliothek: Nur Karten, sehr mathematisch, keine Story

Das geheimnisvolle Grand Hotel: Umschläge mit weiterem Material

    • Huch!Psychiatrie des Schreckens: Großes Kartendeck und viele Umschläge
    • Game Factory50 Clues: Karten + Webseite zur Eingabe der Codes
    • RavensburgerEXIT Puzzle: Puzzlemotiv unterscheidet sich von Abbildung auf dem Cover und offenbart die Rätsel
    • Frech VerlagEscape the Box: Schachtel wird zum Escape Room, Papptrenner unterteilen
    • Schmidt Spiele

Mystery House: Schachtel wird zum Escape Room, Karten werden nach und nach enträtselt, um weiter in das Innere vorzudringen

die Schachtel in neun Räume.

    • Eigenverlag: X-Scape

ähnlich angelegt wie Exit, viel Liebe zum Detail. Rätsel einfach zu lösen, wenig originelle Rätselideen

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Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:13)

3. Rückblick auf Folge 078 (00:03:57)

4. Wie haben sich die Kosmos-Exits entwickelt? (00:10:46)

5. Escape Spiele vs Detektiv Spiele (00:16:27)

6. Die Kosmos Reihe (00:20:49)

7. Escape Room in a Box - Das Werwolf-Experiment (Mattel) (00:21:24)

8. Escape the Room (Thinkfun) (00:26:10)

9. Escape Room - Das Spiel (Noris) (00:36:51)

10. Unlock (Space Cowboys) (00:48:04)

11. iDventure-Reihe (00:56:52)

12. Deckscape-Reihe (Abacus Spiele) (01:05:59)

13. Dysturbia-Reihe (Homunculus Verlag) (01:17:35)

14. Escape Tales (Kosmos) (01:25:50)

15. Moses Verlag (01:34:00)

16. Die Psychiatrie des Schreckens (Huch) (01:42:31)

17. Exit-Puzzle (Ravensburger) (01:48:50)

18. Escape The Box (Frech Verlag) (01:55:20)

19. Mystery House (Schmidt Spiele) (02:01:37)

20. X-Scape (Eigenverlag) (02:08:24)

21. Etablierte Reihen vs Neue Reihen (02:10:14)

22. Wie kann man Euch noch überraschen? (02:12:20)

23. Fazit (02:17:13)

24. Verabschiedung und Ausblick (02:23:05)

25. Outro (02:24:25)

509 Episoden

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